この間のモダン構築で使ったデッキ

土地 23
沼4
血染めのぬかるみ 2
汚染された三角州 2
血の墓所4
竜髑髏の山頂3
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ 1
魂の洞窟 1
ボジューカの沼 1
地盤の際 2
変わり谷 2
ニクスの祭殿、ニクソス 1

クリーチャー 26
グール・ドラズの吸血鬼 4
血に染まりし勇者 2
墓所這い4
恐血鬼4
マラキールの門番2
ゲラルフの伝書士 2
吸血鬼の夜鷲 2
ファルケンラスの貴種 4
吸血鬼の夜候2

その他 11
稲妻 2
四肢切断 2
喉首狙い 1
不吉の月 4
鞭打ち悶え 2

サイドボード 15
思考囲い 2
コジレックの審問 2
苛立たしい小悪魔 3
オイヴィア・ヴォルダーレン 1
稲妻 2
ラクドスの魔除け 2
破滅の刃 1
終止 1
紅蓮地獄 1

以下、使った雑感やらつらつらと

アーボーグと鞭打ち悶えのコンボがやりたかったのと、不吉の月が使いたかったので吸血鬼メインの軽量ビートで構築
吸血鬼以外の生物では、墓所這いとクロック加速のためにゲラルフの伝書士を入れています
血に染まりし勇者はファルケンラスの貴種とシナジーがあるため、2度おいしい感じ

低マナ域は墓地から戻ってこれる能力を持ったクリーチャーが多く積まれていて、1:1交換に対して有利は取れます
墓堀りの檻や神々の憤怒による墓地対策カードが積まれていると不利がつくので、
・神々の憤怒に対してサクリ台
・アーティファクトに対してアーティファクト破壊とハンデス
でケアしたい
サクリ台は臓物の予見者、血の座の吸血鬼が候補

山が入ってないので4枚そろってなかった血染めのぬかるみを汚染された三角州で代用
流刑への道などの基本地形のサーチ系効果用に、山は1枚くらい入れるべきかなと思います
ニクソスは場に出ててもそこまでブーストしたい場面はなかったです
鞭打ち悶え出してそのまま装備変更したいときに6マナか4マナ+4ライフになるのでそこくらい
ハーコンや墓忍び使うなら入れてもいいかもしれませんが、アガディームの墓所で十分かも

ボジューカの沼は相手の墓地対策と、宝船に対して効くのか試してみたかったので入れてみましたが、
中~長期戦に引きずり込みたいデッキではないのでタップインがデメリットになることもあって抜いてもよさそう
墓地対だけなら大祖始の遺産とかもあるのでそっち使ったほうがよさそう

メイン稲妻が2枚なので、メインのクリーチャーから吸血鬼の夜候を抜くならバーン要素を増やすのもいいかもしれません

鞭打ち悶えはアーボーグ出てると相当強かったですが、
やはりバーンにきついのでサイドからファリカの療法やら殴打頭蓋等のゲイン手段を入れとくのがよい感じはします

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